슈퍼 마리오 시리즈 OST Top 100
닌텐도 콘솔/휴대기 발매 본편 마리오 플랫폼 계열 OST의 일본·서구 팬덤 지표를 종합한 100선.
- Items
- 100
- Compiled
- 2026-05-23
- Type
- music
-
Ground Theme / Overworld Theme
1985Super Mario Bros. / FC, NES일본권 1위+공식 역사성마리오 음악의 원점. 일본권 마리오 랭킹 1위, Library of Congress 등재까지 겹치는 압도적 문화자산이다.
-
Gusty Garden Galaxy / Wind Garden
2007Super Mario Galaxy / Wii일본권 최상위+서구권 강세오케스트라 마리오의 상징. 일본권 3위권, 서구권 매체에서도 거의 빠지지 않는 Galaxy 대표곡이다.
-
Jump Up, Super Star! (NDC Festival Edition)
2017Super Mario Odyssey / Switch일본권 최상위+차트성보컬곡으로 마리오의 현대적 이미지를 새로 만든 곡. 일본권 2위권과 서구권 차트 반응을 모두 확보했다.
-
Dire, Dire Docks / Jolly Roger Bay
1996Super Mario 64 / N64서구권 최상위+장기 회자서구권에서 특히 강한 64 대표곡. 물속 레이어 전환과 노스탤지어가 결합해 팬덤 지지층이 두껍다.
-
Delfino Plaza
2002Super Mario Sunshine / GC일본권 상위+서구권 강세Sunshine의 휴양지 이미지를 한 번에 각인한 곡. 작품 호불호와 별개로 OST 대표성은 매우 높다.
-
Bob-Omb Battlefield / Main Theme
1996Super Mario 64 / N64서구권 강세+게임 대표성3D 마리오의 첫 인상을 책임진 필드 테마. 64의 탐험감과 장난기를 가장 직접적으로 남겼다.
-
Staff Roll
1996Super Mario 64 / N64일본권 상위+엔딩곡일본권 마리오 랭킹에서도 상위권인 64 엔딩. 모험 종료의 정서와 작품 전체 회상이 강하다.
-
Athletic Theme
1988Super Mario Bros. 3 / FC, NES일본권 상위+2D 대표성SMB3의 경쾌함을 대표하는 곡. 월드맵, 비행선과 함께 8비트 후반 마리오 음악의 핵심이다.
-
Athletic Theme
1995Super Mario World 2: Yoshi's Island / SFC, SNES일본권 상위+팬덤 지지리듬감과 멜로디가 강한 Yoshi's Island 대표곡. 본편 계보 안에서 독자 색이 가장 선명하다.
-
Steam Gardens
2017Super Mario Odyssey / Switch서구권 강세+현대 대표성Odyssey의 밴드 사운드를 대표하는 곡. Jump Up, Super Star!와 다른 방향의 현대 마리오 얼굴이다.
-
Good Egg Galaxy / Egg Planet
2007Super Mario Galaxy / Wii일본권 상위+오프닝 감각Galaxy의 우주 모험을 처음 크게 열어젖히는 곡. Gusty Garden 다음 축으로 자주 회자된다.
-
Main Theme
1992Super Mario Land 2: 6 Golden Coins / GB일본권 최상위+휴대기 대표일본권 마리오 랭킹에서 매우 강한 Game Boy 대표곡. 짧은 루프 안에서 Land 2의 개성을 확립했다.
-
Airship Theme
1988Super Mario Bros. 3 / FC, NES장기 회자+보스 전조쿠파 군단의 압박감을 만든 대표 행진곡. 후대 편곡과 재사용도 많아 인지도가 높다.
-
World 1 Map
1988Super Mario Bros. 3 / FC, NES작품 대표성+장기 회자지도를 걷는 마리오라는 SMB3의 구조를 상징한다. 첫 월드의 산뜻한 기억과 결합이 강하다.
-
Athletic Theme
1990Super Mario World / SFC, SNES일본권 상위+2D 대표성케이프, 요시, 비밀 루트의 속도감을 받쳐 준 곡. World 계열의 밝은 탄성을 대표한다.
-
Ground Theme
1990Super Mario World / SFC, SNES작품 대표성+장기 회자SFC 시대 마리오의 일상 필드 감각을 만든 곡. 원곡 Ground Theme 이후의 표준을 새로 잡았다.
-
Castle Theme
1990Super Mario World / SFC, SNES일본권 상위+서구권 댓글 강세어두운 코드와 긴장감으로 16비트 마리오의 보스 성 분위기를 각인했다.
-
Comet Observatory / Rosalina in the Observatory
2007Super Mario Galaxy / Wii서사성+Galaxy 대표허브 공간을 단순 메뉴가 아니라 감정적 장소로 만든 곡. Rosalina 서사와 함께 남았다.
-
Buoy Base Galaxy / Floater Land
2007Super Mario Galaxy / Wii일본권 상위+팬덤 강세Galaxy 중에서도 모험감이 큰 곡. 일본권 랭킹과 서구권 댓글에서 모두 재평가가 강하다.
-
Cascade Kingdom / Fossil Falls
2017Super Mario Odyssey / Switch일본권 상위+현대 대표성Odyssey의 첫 대형 쇼케이스 구간을 대표한다. 공룡, 폭포, 캡처 액션의 인상이 곡에 붙어 있다.
-
Super Bell Hill
2013Super Mario 3D World / Wii U작품 대표성+현대 3D3D World의 고양이 변신과 4인 플레이 분위기를 가장 산뜻하게 보여 주는 첫인상 곡이다.
-
World Bowser
2013Super Mario 3D World / Wii U서구권 강세+재즈 편곡빅밴드식 악곡으로 Bowser 월드를 테마파크처럼 만든 곡. 서구권 팬 추천이 꾸준하다.
-
Champion's Road
2013Super Mario 3D World / Wii U고난도 스테이지+팬덤최종 챌린지의 긴장과 축제감을 함께 살린 곡. 코어 팬덤에서 스테이지 기억과 함께 강하다.
-
Koopa's Road / Bowser's Road
1996Super Mario 64 / N64최종전 전조+64 대표3D 쿠파 스테이지의 위험한 공허함을 만든 곡. 64 보스 계열 중 가장 높은 지속력을 가진다.
-
Inside the Castle Walls / Peach's Castle
1996Super Mario 64 / N64허브 대표성+서구권 강세3D 허브 월드의 출발점. 성 안을 걷는 감각 자체를 기억하게 만든 곡이다.
-
Slider
1996Super Mario 64 / N64일본권 상위+팬덤 강세슬라이드 스테이지의 속도감과 장난기를 응축했다. 64의 밝은 액션 이미지가 강하다.
-
Underwater Theme
1985Super Mario Bros. / FC, NES역사성+장기 회자수중 스테이지의 왈츠 감각을 만든 원형. 이후 수중 테마 문법의 출발점이다.
-
Underground Theme
1985Super Mario Bros. / FC, NES역사성+재사용성짧지만 가장 많이 인용되는 지하 테마 중 하나. 마리오식 공간 구분을 음악으로 확립했다.
-
Castle Theme
1985Super Mario Bros. / FC, NES역사성+보스 전조시간 압박과 위험을 미니멀하게 만든 8비트 성 테마. 쿠파성의 원형이다.
-
Overworld Theme
1988Super Mario Bros. 2 USA / NES작품 대표성+편곡 지속이질적인 작품의 정체성을 밝은 스윙감으로 고정했다. 후대 편곡에서도 존재감이 유지된다.
-
Character Select / Player Select
1988Super Mario Bros. 2 USA / NES시스템 대표성+밈성캐릭터 선택이라는 이 작품의 핵심 차별점을 바로 떠올리게 한다. 짧은 루프의 흡인력이 크다.
-
Birabuto Kingdom / Main Theme
1989Super Mario Land / GB휴대기 대표+일본권 지지Game Boy 초대 마리오의 독특한 이국풍을 상징한다. 제한된 음원 안에서 멜로디가 선명하다.
-
Chai Kingdom
1989Super Mario Land / GB휴대기 팬덤+후반 대표Land 특유의 지역색이 가장 강한 곡 중 하나. 초대 휴대용 마리오의 실험성을 보여 준다.
-
Ending
1989Super Mario Land / GB엔딩곡+장기 회자짧은 여정의 마침표를 감성적으로 정리한다. Game Boy 음원 특유의 아련함이 강하다.
-
Ending
1990Super Mario World / SFC, SNES엔딩곡+서구권 지지스태프롤과 적 캐릭터 퍼레이드의 기억이 결합된 엔딩곡. 서구권 댓글에서도 자주 호명된다.
-
Overworld Map / Donut Plains
1990Super Mario World / SFC, SNES월드맵 대표성+장기 회자비밀 출구를 찾아 다니는 World식 탐험 구조를 음악으로 만든 곡이다.
-
Ghost House
1990Super Mario World / SFC, SNES분위기 대표+재사용성유령집이라는 반복 공간의 정체성을 확립했다. 마리오식 으스스함의 표준에 가깝다.
-
Flower Garden
1995Super Mario World 2: Yoshi's Island / SFC, SNES작품 감성+팬덤손그림 질감과 유년 감각을 가장 잘 살린 곡. Yoshi's Island의 온기를 대표한다.
-
Final Bowser Battle
1995Super Mario World 2: Yoshi's Island / SFC, SNES최종전+팬덤 강세거대 베이비 쿠파 전의 스케일을 음악으로 밀어 올린 곡. 시리즈 최종전 중 인상이 강하다.
-
Map Theme
1995Super Mario World 2: Yoshi's Island / SFC, SNES작품 대표성+감성월드맵의 동화책 감각을 만든 곡. 본편 마리오 안에서도 색채가 독특하다.
-
Powerful Mario / Metal Cap, Wing Cap
1996Super Mario 64 / N64파워업 대표+서구권 지지캡 파워업의 무적감과 속도를 각인한다. 짧은 곡이지만 순간적 쾌감이 강하다.
-
Ultimate Koopa / Bowser Battle
1996Super Mario 64 / N64보스전 대표+64쿠파와 3D 아레나 전투의 무게를 만든 곡. 64의 어두운 면을 담당한다.
-
Ricco Harbor
2002Super Mario Sunshine / GC작품 대표성+지역색항구의 리듬과 FLUDD 액션을 동시에 살린 곡. Sunshine의 도시적 휴양지 톤이 강하다.
-
Bianco Hills
2002Super Mario Sunshine / GC첫 스테이지+장기 회자Sunshine의 첫 대형 지역을 대표한다. 밝은 어쿠스틱 감각이 작품 이미지를 고정했다.
-
Gelato Beach
2002Super Mario Sunshine / GC지역색+팬덤해변 휴양지의 느긋함을 가장 직접적으로 전하는 곡. Sunshine OST의 생활감이 잘 드러난다.
-
Noki Bay / Deep Sea of Mare
2002Super Mario Sunshine / GC수중/절벽 대표+서정성Sunshine의 차분한 면을 보여 주는 곡. Delfino Plaza와 다른 방식으로 기억된다.
-
Secret Course
2002Super Mario Sunshine / GC도전 스테이지+노스탤지어FLUDD 없는 비밀 코스의 긴장과 복고 감각을 동시에 만든 곡이다.
-
Space Junk Galaxy
2007Super Mario Galaxy / WiiGalaxy 팬덤+서정성우주 공간의 고독과 아름다움을 살린 곡. Galaxy의 오케스트라 감성 축을 넓힌다.
-
Battlerock Galaxy
2007Super Mario Galaxy / Wii액션 대표+오케스트라군악풍 리듬으로 Galaxy의 전투적 스케일을 담당한다. 무중력 액션과 잘 맞는다.
-
Beach Bowl Galaxy
2007Super Mario Galaxy / Wii수중/해변 대표+팬덤부드럽고 맑은 톤으로 Galaxy의 휴식감을 만든 곡. 수중 계열의 현대적 대표 후보이다.
-
Honeyhive Galaxy
2007Super Mario Galaxy / Wii첫 변신+작품 대표Bee Mario와 초반 Galaxy 기억을 연결한다. 목가적 악상이 작품의 폭을 넓혔다.
-
Purple Comet
2007Super Mario Galaxy / Wii일본권 상위+챌린지퍼플코인 챌린지의 긴장과 반복 플레이를 떠올리게 한다. 일본권 순위 신호도 강하다.
-
Bowser Battle / Bowser's Galaxy Reactor
2007Super Mario Galaxy / Wii최종전+오케스트라Galaxy의 대형 보스전 스케일을 대표한다. 쿠파 음악을 영화적 규모로 확장했다.
-
Grand Finale / Staff Roll
2007Super Mario Galaxy / Wii엔딩곡+서사성우주적 모험의 여운을 크게 정리하는 엔딩곡. Galaxy 전체 OST의 감정적 결론이다.
-
Yoshi Star Galaxy
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii속편 대표+팬덤Galaxy 2의 요시 재도입을 밝게 각인했다. 전작과 다른 가벼운 추진력이 있다.
-
Sky Station Galaxy
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii첫 월드+작품 대표Galaxy 2의 출발을 알리는 테마. 전작의 스케일을 이어 받으면서 더 빠르게 움직인다.
-
Cloudy Court Galaxy
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii팬덤 강세+스테이지 기억구름 플랫폼 액션의 부유감을 잘 살린 곡. Galaxy 2 중 숨은 인기곡으로 자주 거론된다.
-
Puzzle Plank Galaxy / Square Timber
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii서구권 리스트+속편 대표Nintendo Life 목록에서도 언급된 Galaxy 2 대표 후보. 목재 타악과 리듬이 선명하다.
-
Starship Mario
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii허브 대표성+속편Galaxy 2의 허브를 친근한 이동 거점으로 만든 곡. 반복 청취성이 좋다.
-
Bowser's Galaxy Generator / New Galactic Empire
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii일본권 상위+최종전일본권 랭킹에서도 강한 Galaxy 2 후반 대표곡. 속편 최종부의 스케일을 담당한다.
-
Staff Roll
2010Super Mario Galaxy 2 / Wii엔딩곡+속편 결산두 Galaxy 작품의 오케스트라 계보를 밝게 마무리한다. 속편의 축제감이 강하다.
-
Main Theme
2011Super Mario 3D Land / 3DS휴대 3D 대표+작품성3DS 입체 플랫폼 마리오의 첫인상을 만든 곡. 간결하지만 3D Land의 목표가 분명하다.
-
Special World 8 / Final Area Theme
2011Super Mario 3D Land / 3DS고난도 후반+팬덤휴대기 후반 챌린지의 긴장감을 대표한다. 3D Land OST 중 코어 플레이 기억과 결합된다.
-
Double Cherry Pass
2013Super Mario 3D World / Wii U기믹 대표+현대 3D복제 마리오 기믹과 경쾌한 빅밴드 톤을 함께 각인한 곡이다.
-
Mount Must Dash
2013Super Mario 3D World / Wii U속도 스테이지+팬덤레이싱 같은 스테이지 구조와 직접 결합된다. 3D World의 빠른 액션감을 대표한다.
-
Plessie's Plunging Falls
2013Super Mario 3D World / Wii U탈것 스테이지+작품성Plessie 탑승 구간의 활강감을 살린 곡. 멀티플레이 소란과 잘 맞는다.
-
Sunshine Seaside
2013Super Mario 3D World / Wii U지역색+휴식감후반 해변 스테이지의 밝은 여유를 보여 준다. 3D World의 색채감을 넓힌다.
-
The Great Tower of Bowser Land
2013Super Mario 3D World / Wii U최종전+현대 빅밴드Bowser Land의 쇼비즈 감각을 최종부까지 끌고 가는 곡. World Bowser와 한 축이다.
-
Lake Lapcat
2021Super Mario 3D World + Bowser's Fury / SwitchBowser's Fury 대표+오픈월드Bowser's Fury의 열린 공간과 고양이 테마를 부드럽게 묶는다. 짧은 확장작의 핵심 분위기이다.
-
Fury Bowser
2021Super Mario 3D World + Bowser's Fury / Switch보스 출현+현대성Bowser's Fury의 재난 같은 출현을 각인한다. 기존 쿠파 음악보다 훨씬 무겁고 공격적이다.
-
Giga Bell / Fury Bowser Final Battle
2021Super Mario 3D World + Bowser's Fury / Switch최종전+팬덤거대 고양이 마리오의 반격 순간을 담당한다. 짧은 작품 안에서 가장 극적인 음악이다.
-
Break Free (Lead the Way)
2017Super Mario Odyssey / Switch보컬곡+엔딩성Jump Up, Super Star!의 동반 보컬곡. 엔딩 이후의 해방감을 담당해 팬덤 지지가 있다.
-
New Donk City / Metro Kingdom Daytime
2017Super Mario Odyssey / Switch도시 테마+서구권Odyssey의 뉴욕풍 도시 이미지를 만든 곡. 보컬 이벤트 밖에서도 Metro Kingdom의 정체성이 강하다.
-
Tostarena Ruins / Sand Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch지역색+작품 대표멕시코풍 사막 왕국의 색채를 선명하게 만든 곡. Odyssey의 월드 투어 감각을 대표한다.
-
Bubblaine / Seaside Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch휴식감+지역색수중과 해변의 부드러운 리조트 감각이 강하다. Odyssey의 느슨한 탐험을 떠올리게 한다.
-
Bowser's Castle / Bowser's Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch지역색+최종부일본풍 성채 이미지를 강하게 만든 곡. 쿠파 왕국을 전통 성 테마와 다른 방향으로 확장했다.
-
Honeylune Ridge / Moon Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch후반부+서사달 왕국의 고요함과 결전을 앞둔 긴장감이 함께 있다. Odyssey 후반 기억과 결합된다.
-
Bonneton / Cap Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch첫 왕국+분위기안개 낀 흑백 왕국의 낯선 출발감을 만든 곡. Cappy와 Odyssey의 첫인상을 담당한다.
-
Peronza Plaza / Luncheon Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch지역색+팬덤요리 왕국의 활기와 색채를 강하게 보여 준다. Odyssey 월드별 테마 중 개성이 뚜렷하다.
-
Forgotten Isle / Lost Kingdom
2017Super Mario Odyssey / Switch분위기+탐험감길을 잃은 섬의 야생적인 불안을 살린 곡. Odyssey의 어두운 지역색을 담당한다.
-
Piranha Plants on Parade
2023Super Mario Bros. Wonder / Switch최신작 대표+팬덤 초기 반응Wonder의 뮤지컬식 장난기를 대중에게 각인한 곡. 최신작 중 가장 즉각적인 회자성이 있다.
-
Wonder Flower Theme / Wonder Effect
2023Super Mario Bros. Wonder / Switch시스템 대표+현대 2DWonder 효과가 켜지는 순간의 변칙성을 대표한다. 게임의 핵심 시스템과 직접 결합된다.
-
Title Theme
2023Super Mario Bros. Wonder / Switch최신작 첫인상+작품성새 2D 마리오의 밝은 색감과 탄성을 보여 준다. 장기 검증은 덜 됐지만 대표성은 높다.
-
Pipe-Rock Plateau
2023Super Mario Bros. Wonder / Switch첫 월드+현대 2DWonder의 첫 월드를 안정적으로 소개한다. 새 애니메이션과 조작감의 인상이 곡에 붙어 있다.
-
Fluff-Puff Peaks
2023Super Mario Bros. Wonder / Switch지역색+최신작구름 산악 지역의 가벼운 움직임을 살린 곡. Wonder OST 중 월드별 개성이 잘 드러난다.
-
Overworld Theme
2006New Super Mario Bros. / DS부활작 대표+휴대기2D 마리오 부활의 첫 테마. 보컬 추임새와 적 리듬 반응까지 포함해 시대 인상이 분명하다.
-
Athletic Theme
2006New Super Mario Bros. / DS2D 부활+게임 대표DS판의 빠른 플랫폼 구간을 대표한다. New 계열의 경쾌한 표정을 만든 곡이다.
-
Overworld Theme
2009New Super Mario Bros. Wii / Wii멀티플레이 대표+대중성4인 동시 플레이 마리오의 표준 BGM. 가족용 Wii 시대의 기억과 결합되어 있다.
-
Castle Theme
2009New Super Mario Bros. Wii / Wii보스성 대표+New 계열New 계열 성 테마 중 기억도가 높다. 클래식 성 테마를 현대적으로 정리했다.
-
Overworld Theme
2012New Super Mario Bros. U / Wii UHD 2D 대표+작품성HD 2D 마리오의 기본 필드 감각을 대표한다. New 계열 후반부의 안정된 표준이다.
-
Sparkling Waters
2012New Super Mario Bros. U / Wii U월드 테마+지역색물의 월드 분위기를 밝고 선명하게 보여 준다. NSMBU의 월드별 차이를 살린 곡이다.
-
Peach's Castle / Final World
2012New Super Mario Bros. U / Wii U최종 월드+편곡성피치 성이 최종 월드가 되는 반전의 긴장감을 음악으로 강화한다.
-
Coin Rush / Overworld
2012New Super Mario Bros. 2 / 3DS시스템 대표+휴대기코인 수집 중심의 작품 콘셉트를 가장 직접적으로 떠올리게 한다.
-
Course Maker Theme
2015Super Mario Maker / Wii U창작 도구 대표+현대성플레이보다 제작을 전면에 놓은 마리오의 새 얼굴. 편집 화면의 반복 청취성이 높다.
-
Main Theme / Story Mode Theme
2019Super Mario Maker 2 / Switch창작 계열 대표+SwitchMaker 2의 확장된 창작 기능과 스토리 모드를 연결한다. Switch 시대의 제작 마리오 대표곡이다.
-
Airship Theme (Maker Arrangement)
2015Super Mario Maker / Wii U편곡+창작 계열클래식 비행선 테마를 제작 도구의 문법으로 다시 들려 준다. 원곡의 지속력을 확인시키는 항목이다.
-
Starman
1985Super Mario Bros. / FC, NES효과음급 상징+역사성짧은 무적 테마지만 게임 음악 기억에서는 독립적인 상징성이 있다.
-
Boss Battle
1988Super Mario Bros. 3 / FC, NES보스전 대표+8비트Koopalings 전투의 긴장감을 만든 곡. SMB3 액션 루프 안에서 자주 반복되어 인지도가 높다.
-
Space Zone / Moon Stage
1992Super Mario Land 2: 6 Golden Coins / GB휴대기 팬덤+지역색Game Boy 음원으로 만든 우주 테마의 매력이 강하다. Land 2의 월드별 개성을 대표한다.
-
Wario Castle / Final Boss
1992Super Mario Land 2: 6 Golden Coins / GB최종전+역사성와리오의 첫 대형 대립을 마무리하는 곡. 휴대기 본편 마리오의 중요한 결말로 넣었다.
검색 결과가 없습니다.